Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.
ยินดีต้อนรับเข้าสู่บทเรียนออนไลน์ การสร้างแอนิเมชันด้วย Adobe Flash Professional CS6
×
Username
Password
Sign in
จดจำรหัสผ่าน
ลืมรหัสผ่าน
ยกเลิก
สมัครสมาชิก
Home
คำอธิบายรายวิชา
คู่มือการใช้งานบทเรียน
ผลงานนักเรียน
ติดต่อผู้พัฒนาบทเรียน
หน่วยที่ 1 เรื่อง ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6
ความสามารถของโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6
ลักษณะเด่นของ Adobe Flash Professional CS6
ชนิดของภาพกราฟิก
ประวัติความเป็นมาของ Adobe Flash Professional CS6
การทำงานของโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6
การเรียกใช้โปรแกรม Adobe Flash Professional CS6
หน้าตาของโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6
ส่วนประกอบของโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6
หน่วยที่ 2 เรื่อง การวาดภาพและทำงานกับวัตถุด้วยเครื่องมือต่างๆ
หลักการวาดภาพด้วยเครื่องมือต่างๆ
วาดวัตถุรูปทรง
การวาดเส้นตรงด้วย Line Tool
การวาดเส้นด้วย Pen Tool
การวาดรูปทรงเรขาคณิตด้วย Rectangle Tool
การวาดรูปวงกลมหรือวงรีด้วย Oval และ Oval Primitive Tool
การวาดรูปหลายเหลี่ยมด้วย PolyStar Tool
การวาดลายเส้นอิสระด้วย Pencil Tool
การระบายสีด้วย Brush Tool
การเทลวดลายด้วย Deco Tool
การสร้างข้อความด้วย Text Tool
หน่วยที่ 3 เรื่อง การจัดการกับวัตถุ
การเลือกวัตถุด้วย Selection Tool
การปรับแต่งวัตถุด้วย Selection และ Subselection Tool
การเลือกวัตถุอิสระด้วย Lasso Tool
การจัดกลุ่มและแยกกลุ่มวัตถุ
การเคลื่อนย้าย คัดลอกและการลบวัตถุ
การวางซ้อน และจัดลำดับวัตถุ (Arrange)
การปรับวัตถุอย่างอิสระด้วย Free Transform Tool
การหมุนวัตถุด้วย 3D Rotation/Translation Tool
หน่วยที่ 4 เรื่องการนำภาพเข้ามาใช้งาน ซิมบอลและอินสแตนซ์
การนำภาพเข้ามาใช้งาน
การสร้างซิมบอล
หน่วยที่ 5 เรื่องการสร้างแอนิเมชัน
เข้าใจพื้นฐานการสร้างงานแอนิเมชัน
การสร้างงานแอนิเมชันแบบเฟรมต่อเฟรม (Frame by frame)
การสร้างแอนิเมชันแบบทวีน
การใช้งานแอนิเมชันสำเร็จรูป (Motion Preserts)
การสร้างงานแอนิเมชันด้วยเลเยอร์มาสก์
การสร้างงานแอนิเมชันด้วย Bone & Bind Tool
หน่วยที่ 6 เรื่องการใช้งานเสียงและวิดีโอ
การนำเข้าไฟล์เสียง
การนำเข้าไฟล์วิดีโอ
หน่วยที่ 7 เรื่องการกำหนดชิ้นงานโต้ตอบกับผู้ใช้และการเผยแพร่
เข้าใจวิธีโต้ตอบกับผู้ใช้
การใช้พาเนล Actions
รู้จักกับสคริปต์พื้นฐาน
รูปแบบการพับลิช
การพับลิชชิ้นงานเพื่อนำไปเผยแพร่
แหล่งความรู้เพิ่มเติม